Em 2014 existiam 6 empresas a vender produtos de realidade virtual, este ano eram já 27 - cerca de um décimo das marcas presentes na E3.
Destas, destaca-se a Fove - uma «startup» que em julho deste ano conseguiu um financiamento de quase meio milhão de euros no Kickstarter.
A Fove distingue-se das outras ofertas de realidade virtual por ter integrado no seu capacete tecnologia que permite determinar para onde os olhos do utilizador estão virados, conseguindo assim determinar o que estamos a focar a cada momento.
A realidade virtual não é virada só para os videojogos e esta tecnologia da Fove pode também ser usada por pessoas com dificuldades motoras.
NXT: A realidade virtual da Fove
- Paulo Bastos
- CJM
- 11 ago 2015, 00:01
Através da integração de novas tecnologias, a «startup» leva a realidade virtual para além dos videojogos
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